Parametreyên teknîkî yên sereke
Mal: PVC
Mezinayî: CR80-ISO 86mmX54mm an li ser daxwazê
Qewîtî: 0.76mm an qalindahiya pêdivî ya xerîdar peyda dibe
Reng: dikare tê çap kirin 1 li her du aliyan bi rengek tije, û her weha rengên pantone an rengên ekrana hevrîşim
Craft: Birqane, Matt, panelan bişkînin, şirîta magnetîkî, barcode, qul kirin, rengê zêr / zîv stamping germ, hejmara embossing panel sîgnatûrek, çapkirina termal, çapkirina UV, kişandina lazerê, hwd
Karta Scratch (jê re jêk jê re jî tê gotin, bilêta sifirê, scratcher, scratchie, xişandin-ew, lîstika sifirê, lîstok-û-serkeftin an tavilê) nîşanek piçûk e, bi gelemperî ji kartonê têne çêkirin, cihê ku yek an çend dever agahdariya veşartî vedihewîne: ew bi maddeyek ve girêdayî ne (bi gelemperî latex) ku nayê dîtin, lê dikare were qut kirin.
Rûyê qertê bi hejmar û tîpan û pêlên şîfreyên nivîsê yên din ve hatî nixumandin, û ji ber vê yekê jî jê re qerta şîfreya xêzkirinê tê gotin (Karta fîlimê ya şîfreyê), karta debîtê an karta koda fatûreyê.
Serîlêdanên di nav de qumar (bi taybetî games lottery), quizs, û ji bo qertên telefonê û karûbarên din ên pêşdibistanê PIN veşêrin.
Di hin rewşan de, tevahiya devera xêzkirî hewce dike (an jî dibe) xêz kirin da ku bibînin ka xelatek hatiye qezenc kirin, an jî ji bo eşkerekirina koda veşartî; encam ji bo xwediyê kartê li ser bingeha kîjan beşan têne qut kirin an na nayê guhertin. Di rewşên din de, qadên hilbijartî divê werin xerakirin; ev dibe ku di quizek de derbas bibe, cihê ku li gorî bersiva rast tê xêzkirin, an jî di lîstikê de, li ku derê li gorî kîjan deveran têne xêz kirin yek serdikeve an winda dike. Di van rewşan de ger gelek dever werin xerakirin kart betal dibe. Piştî windakirinê meriv dikare hemî deveran bişkîne da ku bibîne ka gelo, çawa, û bi vê qertê çi dikaribû bidest bixe.